Knights of the Old Republic
2005.05.30. 16:02
Itt olvashatsz vgigjtszs
ENDAR SPIRE:
Arra bredsz, hogy a hajt, amin szolglsz, megtmadtk s egy kztrsasgi katona, Trask tjkoztat pontosabban a helyzetr?l. Megkr, hogy vedd magadhoz a felszerelsed. Vedd ki a szobban lv? ldbl a trgyaidat s helyezd fel ?ket a karakteredre. Ezutn ismt beszlj Traskkal, aki ezutn csatlakozik hozzd. A folyosra kilpve egy vide zenet fogad. Egy bizonyos Carth Onasi zent, aki Trask szerint a Kztrsasg egyik legjobb harcosa. Mivel Carth szerint a helyzet nem tl rzss, Trask jobbnak ltja ha siettek. Miutn Traskkal kinyitottad a lezrt ajtt, rgtn bele is csppensz egy kisebb t?zharcba. Tovbbhaladva szemtanja lehetsz a Sith fanatizmusnak, ugyanis ltod, amint egy katonjuk felldozza egy trst, hogy meglhessen kt ellensget. A hullk s a robot melletti roncshalmaz kifosztsa utn tanja lehetsz amint egy Jedi derekasan kzd egy Sith lovag ellen. Sajnos a Jedi sem li tl a tallkozst, gyhogy ? nem lesz tl nagy segtsg. Miel?tt a hdra lpntek Trask szl, hogy jobban teszed, ha kzelharci fegyvert veszel magadhoz, mert a hd sz?k helyisg s ngyilkossg ilyen krlmnyek kztt tvolsgi fegyvereket hasznlni. Sajnos Bastila mr nincs a hdon, gyhogy mshol kell folytatni a keresst. Miutn szintet lptl s tovbb indultl, rkre bcst kell venni Trasktl, mert felldozza magt egy stt Jedinek, hogy te eljuthass a ment?kapszulkhoz. Az ajtn tlpve jabb zenetet kapsz Carthtl, aki elmondja, hogy Bastila kapszulja elhagyta a hajt. Csak ti ketten maradtatok a fedlzeten. Kisebb harcok rn eljuthatsz egy szobba, ahol egy droid s egy konzol tallhat. rdemesebb a droidot megjavtani, mert a jtk sorn a Computer Spike-oknak nagyobb hasznt veszed. Miutn a szomszd szobban lv? Sithek meghaltak s tkutattad a hullikat (mindenkppen ejtsd meg, mert a tisztnl van egy kard ami j szolglatot tesz a jtk elejn) tovbbindulhatsz, ahol vgre szemlyesen is tallkozol Carthal. Szllj be a ment?kapszulba s hagyd el a hallratlt hajt...
Taris
Furcsa lmod volt a zuhans utn. Egy n? (valszn?leg Bastila, de ezt mg nem lehet pontosan tudni) egy stt Jedivel kzd s le is gy?zi. breds utn Carthal beszlgethetsz, aki elmondja, hogy miknt mentett ki a kapszula roncsai kzl. Megllapodtok, hogy meg kell keresni Bastilt aki, mint kiderlt, egy Jedi. Miutn elhagyttok a bvhelyetek, egy kisebb jelenetnek lesztek tani. A Sithek legyilkolsa utn hagyjtok el a lakgy?r?t s menjetek el a vros szaki rszbe. Ott fel az ottani apartmanokhoz, ahol egy Sith jr?r egy idegent krdezget. Bizonyos Sith egyenruhk kerlnek szba. Miutn meggy?zted a Sitheket, hogy nem szp dolog zaklatni olyasvalakit, aki nem tud semmit, beszlgetve az idegennel rjssz, hogy tnyleg voltak nla Sith ruhk. Mivel egyet se hajland odaadni, knytelen vagy a most legyilkolt jr?r tagjairl lehzni azt. Vedd magadra a szerzemnyed s az szaki vrosrszben keresd meg a liftet ami a Lower Citybe vezet. Mivel egyenruht viselsz, az ?r azt hiszi, hogy egy jabb jr?r indul le s beenged. Odalent tanja lehetsz az ottani bandahbor egyik jelenetnek. Az elgazsnl fordulj balra s beszlj a Hidden Bek bzis ?rvel. Gy?zd meg, hogy fontos beszded van a f?nkkel. Ha bejutottl s beszdbe elegyedtl Gadonnal, megtudhatod, hogy Bastilt elfogtk a rivlis banda tagjai s rabszolgv tettk. Az egyetlen mdja, hogy megmenthesd az az, hogy megnyered a Swoop bajnoksgot, mivel a Vulkarok ?t ajnlottk fel, mint djat a gy?ztesnek. Gadon felajnlja, hogy szponzorl mint a sajt bajnokt a versenyen, ha visszaszerzed neki a Swoop Bike szmra kifejlesztett gyorst hajtm?vet, amit a Vulkarok elloptak. Az egyetlen szemly aki ebben segthet, az Mission Vao, mivel ? tud bejuttatni a Vulkarok bzisra. Legutbb a talajszinten lttk, gyhogy oda kell lejutni. Gadon megfelel? engedlyeket adhat a Sith egyenruhkrt cserbe, ezrt rdemes odaadni neki, mert csak a ruhval nem juthatsz le, mindenkppen szksgd lesz papirokra. Ha ezzel megvagy, keresd meg a lejratot, amit szintn egySith ?riz, de vele se lesz gond, a megfelel? okmnyok birtokban. Odalent a kapunl beltsod szerint segjthetsz egy kint rekedt Outcast-on majd, hagyd el a kitasztottak teleplst s szinte azonnal ssze is futsz Missionnel, aki egy Twi'lek tolvajlny. Mivel legjobb bartjt, Zalbaart a vukit elraboltk a Gamorreaiak s a csatornba hurcoltk, megegyeztek, hogy ha kiszabadtod Zaalbart, akkor ? bejuttat a Vulkar bzisra. Ezutn Mission csatlakozik csapatodhoz. Zaalbart a csatornban ?rzik s a bzis bejrata is itt tallhat. A csatorna lejratt legknnyebben gy tallod meg, ha a kaputl elindulsz szak-nyugatra s egy kisebb k?raks mellett meg is tallod. A csatornban nem lesz nehz kiszabadtani Zaalbart, csak nhny Gamorreai harcost kell legy?zni. Miutn vgeztl az ?rkkel s a f?nkkkel, Mission kinyitja a Zaalbart ?rz? ajtt. A vuki az lett ksznheti neked, ppen ezrt rkk tart hla f?zi most mr hozzd (a csapatod tagja lett). Ezek utn nincs ms dolgod, mint Missionel elmenni a Vulkar bzis bejrathoz (knnyen felismerhet? a fnyes lila er?trr?l) s deaktivlni azt. A csatorna kvetkez? szekcijban az egyetlen problmt egy rancor jelenti. Szerencsre van egy egyszer? mdja a legy?zsnek. A levgott kzb?l szedd ki az illatanyagot, s rakj a hullahallomba el?szr egy grntot, majd az egyik ampullt. A rancor gyorsan kiszenved. Folytasd az utadat s a kt ?r legy?rse utn el is rsz a Vulkarok bzisra. A f?bejrat termbe rve Mission segtsgvel terheld tl a barakk vezetkt, ezzel is megknnytve a dolgod. Odabent mr csak meg kell lnd az esetlegesen letben maradt Vulkarokat s felszedni a halottaktl a belp?krtyt a garzsba. Menj vissza a bejrat kzelben lv?, terminllal elltott ajthoz s a zskmnyolt krtyval hatstalantsd az gykat. A garzsban keresd meg a Vulkarok f?nknek hadnagyt, s test?rgrdjval egytt gezz velk. Vedd fel a szoba vgben lv? hajtm?vet s a bzis fels?bb szintjn lv? f?bejraton egyenesen a Lower Citybe jutsz. Vidd el a gyorstt Gadonnak a Bek bzisra, mire ? szavhoz h?en benevez a Swoop versenyre. Az egyetlen gond, hogy a prototpus mg instabil s 5-6 menet utn tlmelegszik s felrobbanhat. Ha kszen llsz egy menetre, menj az asztal mgtt ll duroshoz s mr indulhatsz is. A verseny nem nehz, szval itt nem lehet gond, csak a megfelel? vltsokra s a boosterek eltallsra kell figyelni. A verseny megnyerse utn Brejik, a Vulkarok f?nke, megprblja visszavonni az ajnlatt s magnak megtartani Bastilt, de a fogolynak van ehhez egy-kt szava. Brejik legy?zse utn beszlj Bastilval s vidd el ?t Carthoz. A bvhelyen megllapodtok, hogy ideje elkezdeni megtervezni a szksi tervet, hogy elhagyhasstok a bolygt. Erre rgtn meg is jn a megfelel? alkalom, amint kilptek a szobbl, mert egy Twi'lek jn egy zenettel, hogy egy bizonyos Canderous akar veled tallkozni s a kantinban vr. Menj el oda s beszlj vele. Mandalori bartunk megkr, hogy juss be a Sith katonai bzisra, mert ott ?rzik a bolygrl val felszllshoz szksges kdokat. Ehhez szksged lesz egy specilis droidra, amit az Upper City szaki rszn vehetsz meg a droid zletben (ha nincs pnzed, akkor ha gonosz karid van, akkor egyszer?en fenyegesd meg, vagy menj el verekedni az arnba, eddigre biztosan elg magas szint? vagy hozz ). Miutn a droid csatlakozott a partihoz, vidd el a katonai bzis bejrathoz, ahol magtl kinyitja az ajtt s menj be. A bzis mlyn tallkozol egy stt Jedi tantvnnyal (tulajdonkppen Taris kormnyzja) akinek a hulljn meg is tallod a szksges kdokat. Vidd el Canderousnak aki a Lower City kantinjban vr. Ha beszlsz vele, onnan mr nincs visszat, szval miel?tt megejted, mindenkppen fejezz be minden htra maradt kldetst! A beszlgets utn elindultok Davik, a helyi "keresztapa" f?hadiszllsra. Id?kzben egy vide bejtszs tudst rla, hogy a Sith a bolyg teljes lebombzsra kszl, mert Malak nagyr nem akarja megkockztatni, hogy Bastila esetleg lve elmenekl. Davik a bzisn tartott krtra utn magatokra hagy az immr a csapatodhoz tartoz Canderoussal s a magaddal hozott msik trsaddal a szobtokban. Az pletben keresd meg a knzkamrt s szabadtsd ki Davik hajjnak, az Ebon Hawk rgi piltjt, aki hlbl elmondja a hajt vd? rendszer kdjt. Az egyik terminlon hatstalantsd azt s menj be a hangrba. Ott gy?zd le a Calo Nord nev? fejvadszt. Vedd magadhoz Davik fgg?sgeit s szllj be a hajba. A Sith blokd vadszokat kld utnatok, de knnyedn kil?het?ek. Bastila javaslatra a Dantooinera menekltk, az ottani Jedi enklv f?hadiszllsra...
DANTOOIN:
Miutn leszlltatok a bolygra Bastila elmondja, hogy nagyvonalakban beszmolt a Jedi tancsnak a trtntekkel kapcsolatban s beszlni kvnnak veled. Kvesd Bastilt s menj be a tancsterembe. Ott rvid beszlgets utn megtudod, hogy er?-rzkeny vagy, vagyis Jedi lehet bel?led. Mivel a te eseted specilis, tekintve, hogy feln?tt vagy, a tancsnak hosszan meg kell trgyalnia a fejlemnyeket, hogy elfgadnak-e tantvnynak. Visszakldenek a hajra Bastilval egytt, mondvn, hogy majd reggel hivatnak. Azonban este furcsa lmod volt. Kt Jedi, valszn?leg Revan, a volt Stt Nagyr s tantvnya, Malak egy klns rom belsejben voltak s Malak egy bizonyos Star Forge-rl beszlt mesternek. Msnap reggel Carthal tallkozol a haj el?tt, aki elmondja, hogy Bastila s a tancs a nagyteremben vr. Indulj ht s a legjobb beltsod szerint vlaszolj a krdseikre. A tancs megegyezsre jutott, hogy kitantanak tged az Er? nemes tudomnyra. A tanulmnyaid befejeztvel hrom prbt kell killnod. Az els? a Jedi kd memorizlsa. Beszlj Vandar mesterrel a kdrl, aki elmondja a Jedik morlis szablyait. Ezt pontosan vissza kell mondanod Zhar mesternek, aki a gyakorlteremben vr rd. Ezutn a Jedi rendben betlttt feladatod meghatrozsa kvetkezik. Ennek eldntsben Dorak mester tud segteni. Miel?tt meghozod a dntsed, nzd t a terminlt Zhar mester mellett, hogy tisztn lss ennl a rendkvl fontos vlasztsnl. A Guardianok a Jedi rend harcosai, a Counselorok a bks megoldsok keres?i, a Sentinelek az igazsg vdelmez?i. Ett?l a vlasztstl fog fggni a kezd? fnykardod szne. A Guardian kk, a Sentinel srga s a Counselorok zld. Miutn megkaptad a kristlyodat menj vissza a gyakorlterembe s beszlj jra a mestereddel. A szerel?asztalnl megjelenik el?tted a fnykard fejleszt? kperny?je, de mivel mg nincs nlad msfajta kristly, nem sok mindent tehetsz itt. Az utols feladatod egy rom megtiszttsa a stt aurtl, ami krlveszi. Erre a kldetsre mr vihetsz magaddal trsakat. A rom a Grove nev? terleten van. Ott egy Juhani nev? Cathar n?vel tallkozol. Rvid kzdelem utn elismeri, hogy legy?zted s megkr, hogy ld meg. Azonban te ne tedd ezt meg, inkbb vedd r, hogy trjen vissza a rendhez. Ezzel egy j trsat fogsz szerezni a ks?bbiekben, aki remek harcos. A tancshoz visszatrve meg is kapod az j megbzatst. Az lmodban ltott romot kell felkutatnod Bastilval s kidertened, hogy mit keresett ott Revan s Malak. Maga a rom ugyanazon a terleten van, mint maga a Jedi f?hadiszlls, szval nehz eltveszteni. Odabent egy ?srgi, de mg m?kd? droid fogad titeket, ami pr rthetetlen nyelvet vgigprblva vgl Selkath nyelven szlal meg, amit mr ti is megrtetek. Elmondsa szerint bizonytanotok kell, hogy rdemesek vagytok a tudsra, amit ?riz. Ezt a kt oldals ajtn tlpve tehetitek meg. Mindkt ajt mgtt egy-egy igen kemny robot ellenfl vr s egy konzol. Mindkett? konzollal szt kell rteni, majd az egyiknl az letad, a msiknl a hallad bolygkat kell beazonostani (Life: Oceanic, Arboreal, Grassland. Death: Volcanic, Barren, Desert). Ezutn tlphettek a kzps? ajtn s egy furcsa szerkezetet talltok. Leginkbb egy Csillagtrkpre hasonlt. Mg nem rulja el a Star Forge pontos helyzett, azonban megjell ngy bolygt: Kashyyyk, Manaan, Tatooine, Korriban. Ezek a vilgok nyilvn tbb tmponttal szolglhatnak a keressben. Visszatrve a Jedi mesterekhez elkldenek egy kldetsre, hogy talljtok meg a tovbbi Csillagtrkpeket s ezltal a Star Forge-ot. Ha nem lted meg Juhanit, akkor melld adjk mint titrsat (csatlakozik a csapatodhoz). A haj piltaflkjbe visszatrve megtallod a hajkomputerbe tpllva a bolygk helyzett. Vlaszd ki a neked tetsz? bolygt s lvezd az utazst...
TATOOIN
A landolsi dj kifizetse (vagy elbliccelse) utn menj a vros Czerka irodjba vadszati engedlyt szerezni. Ott egy Duros prbl valamit megmagyarzni a helyi kpvisel?nek, de ? nem is hallgat r. Miutn elment gy?zd meg a n?t, hogy adjon neked is egy engedlyt, amit meg is kapsz, ha meggred, hogy megsznteted a buckalakk tmadsait a bnyszok ellen. Az irodbl kilpve az el?bbi Duros tged is megprbl meggy?zni, hogy a buckalakk trsadalma sokkal sszetettebb s alapjba vve kpesek ?k is barti viszony kialaktsra. Azonban mivel a nyelvk majdnem megfejthetetlen, knytelen leszel egy specilis protokol droidot magaddal vinni. ?t a helyi droid zletben meg is veheted. Odafel menet hrom stt Jedi llja utadat, akik a fejedre kit?ztt vrdjra htoznak. Az zletben meg is tallod a krdses robotot, nv szerint HK-47-et. Az zlet tulajdonosa hajland levinni az rat 2500 creditre, de nem hajland kielgt? vlaszt adni r, hogy mirt akar ilyen gyorsan tladni rajta. Beszlj HKval s ezutn csatlakozik a csapatodhoz, de mg ne vedd be az aktulis partiba. Beszlj a vros kapujnak ?rvel, aki az engedlyed megtekintse utn kienged a sivatagba. Itt gyakran lehet vletlenszer? buckalak tmadsra szmtani, szval ne hozz magaddal gyengbb trsakat. A bnyagp mgtti nagyobb buckalak csoport kiirtsa utn vegyl magadhoz pr kosztmt (vrdj fejben a gaffti rudakat is) s ltztesd fel a csapat tagjait. Menj t a buckalakk terletre s llj meg kzvetlenl a tbor bejratnl. Az egyik kevsb szksges trsadat vltsd le HKval a trkpen tallhat Party Selection menpont alatt s gyorsan menj be a kapun. Odabent HK tolmcsolsval gy?zd meg a f?nkt, hogy bksek a szndkaitok s szeretnd, ha abbahagynk a tmadsokat a bnyszok ellen. Hajland is megtenni, feltve, hogy hozol neki kt vzleprlt. Ezutn kitesznek bennetek a tbor el. A Czekra irodban beszlj a Rodiannal s vedd meg t?le a krt eszkzket. Ezt vidd vissza a f?nknek, aki ezutn mr hajland cskkenteni a tmadsok szmt s hljnak jell neked adja a a sajt gaffti botjt s a keleti d?ne tengerhez vezet? t trkpt. Menj el oda s beszlj Komaddal aki pp Krayt srknyra vadszik. Megkr, hogy Bantha Fodderrel csalogass ide pr bantht, mivel azok a srkny kedvenc eledele. Ha van nlad Bantha Foder, menj oda a nagy llatokhoz s kezd el csalogatni ?ket a barlanghoz. A megharagtott buckalakk legy?zse utn vidd el a banthkat s beszlj Komaddal. Mond neki, hogy kszen llsz s vgignzheted, amint a hatalmas jszg kiszenved az aknk robbansaitl. A barlang mlyn ott vr rd a jl megrdemelt Csillagtrkp. A vrosban add oda a zskmnyolt Gaffti botokat a kpvisel?nek s mr indulhatsz is...
KORRIBAN
Sihek bolygjra leszllva menj el az akadmia bejrathoz. Ott beszlgess el az ?rrel s krdezd ki azzal kapcsolatban, hogy te hogyan lehetnl Sith. Azt mondja, hogy szksged lesz egy medlra. Ezutn a vrosban kt lehet?sged is van megszerezni ezt. A Sith bandt s/vagy az nelglt tanult legy?zve szerezz egyet s vidd el a brba Yuthurnak, aki ezutn bevisz az akadmira. Odabent az eligazts utn beszlgess Yuthurval s krdezz t?le a Sith kd fell. Miutn elmondta beszlj Uthar mesterrel s mond fel neki amit Yuthura megtantott. Ha gondolod akkor mond el neki, hogy Yuthura mit tervez ellene az utols prbn vagy tartsd meg magadnak. Most kvetkezik a bolyg lnyegi rsze, a presztizsszerzs. Ezt tbbfle mdon megteheted, amik a kvetkez?k:
-Mandalori Fogoly Kikrdezse
Az akadmin tallhatod a vallatszobt. Ott kikrdezhetsz egy Mandalori foglyot, hogy hov rejtette a lopott fegyverszlltmnyt. Ha megvan akkor mondd el Utharnak.
-Szktt Dikok
A Stt Urak Vlgye fel vezet? kanyonban tallsz egy barlangot s benne hrom szktt Sith dikot. Vagy megld ?ket, vagy megld a barlang hdjt rz? Terentateket s ezzel is el?segtve a dikok meneklst. Akrhogyan is, jsgold el Utharnak a fejlemnyeket.
-Marka Ragnos Srja
A Vlgyben tallhat a sr s egy meghibsodott fejvadsz droid fszkelte be magt oda, aki harci droidok ptgetsvel mlatja az id?t. Vagy egyszer?en minden egyes robotot lemszrolsz s elpuszttod a hibs egysget is, vagy pedig a f? karakteredre raksz egy Sound Dampening nev? vet (a Czerka rustl vehetsz is egyet a vrosban) s gy lpsz be a srboltba. Ezutn a fejvadsz droid mr szba ll veled, mert mint kiderlt a hangprocesszora volt tl rzkenyre lltva, de mivel az rzelem-mtrixa tlfejl?dtt, megcsmrltt nmagval s inkbb ide bjt, hogy ne kelljen embereket lnie. Ezutn megkr, hogy segts neki lekapcsolni a fejvadszprotokollt a programozsban. Megfelel? sorrendben kell lekapcsolni a megfelel? rendszereket, klnben neked tmad. Sorrendben (rvidtve): Combat, Motor, Sensory, Memory, Cognitive, Emotional, Creative, Core. Ezutn vlaszthatsz, hogy vagy elindtod az nmegsemmistst, vagy pedig szavadhoz h?en trld a programozst s a segtsg fejben elg er?s droid alkatrszeket kapsz t?le. Brhogyan is, ismertesd Utharral a fejlemnyeket.
-Ajunta Pal Srja
A vlgyben tallhat a srbolt. Odabent tallsz egy hidat s rajta egy oszlopot. Rakj bele egy grntot, ami eltnteti az akadlyt, de felbreszti az ?rdroidokat. Vagy l?fegyverekkel s er?vel legy?zd ?ket, vagy meghzod a kart a hd tloldaln. A srkamrban Vedd ki a hrom kardot a szarkofgbl, erre megjelenik Ajunta Pal szelleme s elmondja, hogy ha ki akarod vinni a kardot a srbl, akkor helyezd el a megfelel?t a szoba htsz rszben lv? szoborra. A megfelel? az az els? (Notched Steel). Ekor meggy?zheted, hogy trjen vissza a j oldalra, hogy a szenvedse vget rjen, esetleg meglheted, ha tl sokat krdezgeted a fltett titkairl, vagypedig hagyhatod szegnyt bkben nyugodni. A kijratnl az egyik Sith dik vr s a kardot kveteli rajtad. Vagy odaadod neki az igazit, vagy az egyik hamisat, esetleg meg is lheted (nem jr egyikrt se Dark pont).
-Tulak Hord Srja
Odabent rvid harcok utn egy ?rlt mesterrel hoz ssze a balszerencse. Egy prbt kell killni Mekel trsasgban (egy msik Sith dik). A mester feltezs pr krdst s j Sith mdjra kell felelni rjuk. Ha j oldalt akarod fejleszeni, akkor maximum hrom krdsre felelj pontosan, hogy Mekel letben maradjon. Ha Mekel s te is lsz, akkor Mekel leter?szvssal meglepi a mestert s egyttes er?vel legy?zhetitek. Ha gondolod trtsd t Mekelt a j oldalra. Ezek utn vidd el a mester adattbljt Utharnak.
-Lashowe Segtse
Az akadmin segjtsget nyjthatsz Lashowenak, aki szintn Sith dik. Miutn megegyeztetek, a vlgyben talkozhatsz vele. A Tuk'ata anya legy?zse utn Lashowe megtallja a keresett trgyat (egy holocron). Ezt Utharnak kell odaadni.
Ezek utn elegend? presztizs gy?lt ssze, hogy te legyl a nyertes ebben az vben s te llhatod ki vgs? prbt. A srban kt feladatod van: megkeresni a Csillagtrkpet (micsoda vlelten) s megszerezni egy Sith fnykardot. Az elgazsnl fordulj jobbra s a kt Terentatek legy?zse utn (egyszerre csak egy lnnyel szllj szembe, mert nehezek) szerezd meg a kt specilis grntot az oszlopokbl. Trj vissza az elgazshoz s itt most forsdulj jobbra. Egy savmedenchez rsz, amibe dobd bele a jg-grntot. Tekintsd meg a trkpet s a szoborbl szedd ki a fnykardot. A befagyott saf edencnl mr vr Uthar s Yuthura. Itt vlaszthatsz, hogy ki mellett llsz ki, de ha mind a kt Sith meghal, akkor az akadmiba visszatrve mindenkit meg kell lnd (ha brmelyikk letben marad, akkor bkben tvozhatsz). Mivel minden a kezedben van, akr indulhatsz is tovbb...
MANAAN
Miutn a hajddal bedokkoltl a kikt?be, a hangr el?tt lthatod amint egy kztrsagi katona vitatkozik egy Sith tiszttel. Egyrtelm?, hogy a Sith provoklja a kztrsasgit, de ? nem enged a haragnak. T?le tudhatod meg, hogy Manaanon trvny tilt mindennem? er?szakot s akit akrcsak egy flkezes pofonon kapnak, szigor brtnbntetst kap, gyilkossg esetn hallra is tlhetik a delikvenst. A bolyg msik klnlegessge, hogy csak itt termelik a galaxis legrtkesebb gygyszert, a koltt. Mivel Manaan nem tagja egyik nagyhatalomnak se s mindenkinek szksge van a nlklzhetetlen anyagra, egyik fl se prblkozott mg a bolyg meghdtsval. A fenti trvnyek miatt pedig mindkt birodalom jelen lehet, de nem emelhetnek kezet egymsra, klnben kitilthatjk ?ket onnan, ezzel is elvgva a kolto utnptlst. A kiterjedt biztonsgi hlzat, ?rszemdroidok s kamerk szavatoljk ezt a trkeny bkt. A katona megemlti, hogy ha valamire szksged van, akkor rdekl?dj a kztrsasgi nagykvetsgen. Ott a nagykvetnl rdekl?dj a Csillagtrkpr?l, mire ? csak egy szivessg fejben hajland elrulni brminem? informcit azzal kapcsolatban. A Sith nagykvetsgen ?riznek egy kutatdroidot, ami rtkes adatokat tartalmaz. Hrom bejutsi lehet?sg knlkozik. Az egyik egy Sith fogoly kikrdezse, aki elrulhatja a bzisra val bejutshoz szksges kdot. A msik egy zskmnyolt Sith biztonsgi krtya feltrse lenne, amit a szmtgpszobban tehetsz meg. A harmadik a Sith hangr megtmadsa. Brhogyanis, de miel?tt bemennl a bzisra, mindenkppen rdemes elmenni a vros brjba (a f?trt?l nyugatra). Ott beszlgess el azzal a Selkathal, aki eltnt fiatalok utn kutat. Igrd meg neki, hogy segtesz. Ezutn elmehetsz a bzisra s ott szedd fel a szerel?szobban a szondrol az adatokat, madj ha van els Computer Spikeod, deaktivld a lila er?teret a kt harci droid mellett (ha nincs akkor sajnos a vznyoms-kamrkkal kell szszmtlni). Odat tallhatod a kikpz?kzpontot, ahhol a Sithek er?rzkeny fiatal Selkathokat kpeznek stt Jediv. Az orvosi szobban lthatsz pr hallra knzott Selkathot, s az egyikkt?l halla el?tt kapsz egy kis zsetont. Ezt mutasd meg a tbbi hitetlenked? fiatalnak s gy?zd meg ?ket, hogy menjenek el innen. Ha sikerlt, akkor mr nincs ms htra, mint legy?zni a mestert, aki tantgatta a Selkathokat s a hta mgtti szoba ldjbol kivenni a terhel? bizonytkot. Ezutn hagyd el a bzist s lthatod, hogy azonal letartztatnak, mert a biztonsgi hangrzkel?k lvseket regisztrltak a bzis belsejbl. Mivel egyedl te jttl ki lve, elg egyrtelm? a helyzet. A trgylson bocssd el a vd?det s magad vdelmre hozd fel az eltnt selkathokat s bizonytkknt mutasd meg a zskmnyolt adattblt. Ezutn felmentenek s a trgyalsnak vge. A szonda adatait vidd el a kztrsagi nagykvetnek, aki ezutn beszmol rla, hogy a krdses Csillagtrkpet megtalltk a vzalatti kutat s kitermel? llomson, amit titokban zemeltetnek a manaani kormnnyal. A hts, eddig zrt teremben tallsz egy tengeralattjrt, amit hasznlva le is jutsz az llomsra. Ott el?szr keresd meg a bvrfelszerelst s egy sznikus berendezst. Ezutn az egyik lgzsilipen kilpve hamarosan egy tll?re tallsz aki kivezet a szabadba, ahhol elragadja egy Firaxa cpa. Az egyetlen vdelem ellenk az a bizonyos sznikus berendezs, amit a jobb-als sarokban aktivlhasz. Odakint indulj el balra s menj be az egyik lgzsilipen. Odabent kt tovbbi tll? fogad, de tlsgosan paranisak lennek s megprblnak meglni azzal, hogy kiszivattyzzk a leveg?t a kamrbl. Verd szt az er?teret, s nyugtasd le ?ket. Azt mondjk, hogy a kitermels felbresztett egy hatalmas Firaxa bestit ami teljesen megrjtette a Selkath munksokat, akik most mindenre tmadnak. Kt lehet?sg van a megfkezsre. Vagy mrget fecskendezel a sz?r?berendezsbe, vagy valamilyen mdon felrobbantod a szretel?berendezst. Mindenkppen a robbantst ajnlom, mert akkor nem zrnak ki a vrosbl rkre. Ismt hagyd el a htuk mgtt lv? zsilipen az ptmnyt s menj el a kolto kitermel? konzolhoz. Itt vlaszthatsz, hogy vagy megmrgezed a szrnyet (rkre kizrnak a vrosbl), vagy felrobbantod a berendezst (logikai feladvny, de maradhatsz a vrosban). Miutn a szrny rtalmatlann tve, menj t a hdon s nzd meg a Csillagtrkpet. Visszaton a jobboldali zsilipen tlpve a kezd?pletben tallod magad. Menj vissza a tengeralattjrhoz s menj a felsznre. Ott mond el a nagykvetnek a fejlemnyeket. Az pletb?l kilpve azonnal le is tartztatnak. Itt annak megfele?en hozz fel mentsgeket ahogyan odalent elhrtottad a hatalmas Firaxa bestit. Ha nem tagadtak ki a vrosbl akkor el is mehetsz a brba, hogy megnyugtasd az agg Selkathot, hogy az eltnt fiatalokat megtalltad s biztonsgban vannak. Akr indulhatsz is a kvetkez? bolygra...
LEVIATHAN
tban a kvetkez? bolygra vratlan esemny trtnik. A hipertrb?l kilpve vratlanul megtmadja a hajt egy Sith csatahaj. egyedl Carth ismeri fel, mivel ez a haj a Leviathan, Saul Karath hajja, aki egykori mentora volt, most a Kztrsasg elrulja. Amg a hajt vonsugrral bevontatjk, el kell dntened, hogy ki legyen az akit majd a tbbiekt?l elzrnak s akinek meg kell mentenie a csapatot. n leginkbb Jolee-t ajnlom (ha mr a csapatod tagja), mivel ? egy Jedi s knyebben tljut az ?rsgen. Itt most az ? szemszgb?l rom le a megoldst. Miutn hajdat bevontattk s a csapat tagjait bezrtk (Joleet kln cellba), Karath admirlis maga jn, hogy kivallassa a rabokat. Abszolt rd van bzva, hogy mit rulsz el az admirlisnak, nincs tl sok jelent?sge, de egy j rzs? Jedi nem rulja el a trsait. Ezek utn megkapod Jolee feletti irnytst. Beszlgess el a szemkzti cellban raboskod Rodiannal, aki egy Ice-Breakert ajnl fel, ha kiszabadtod. Mikor a folyosn lv? ?r nem figyel, rohanj t a ldkhoz s vedd magadhoz az ott tallhat fegyvereket. Verd szt a Rodian celljnak er?tert s vedd t az Ice-Breakert (ezentl vgtelen szm Computer Spike ll rendelkezsedre, ha Jolee-val prblsz feltrni egy konzolt a hajn). ld meg az rt s menj fel a folyosn a brtncellk irnyba. A szoba kzepn lv? konzolon nyisd ki a cellk ajtajait. Ezek utn visszakapod a karaktered irnytst. Carth s Bastila trsasgban fel kell jutnotok a hdra, hogy kinyisstok a hangr ajtajait. Menjetek el a lifthez s menjetek a hd szintjre. Ott keresd meg a fegyverraktrat s vedd magadhoz az ?rruhkat. Mivel a hdra vezet? ajt zrva van, knytelen leszel msik utat vlasztani. A lgzsilipeken kijutva stlj t. A hdon Karath admirlis vr. Legy?zse utn utols szavaival odasg valamit Carthnak, akit az elhangzottak nagyon rzkenyen rintenek s Bastiln kvetel magyarzatot valamire. Nincs id? mindent megvitatni, ezrt a hd konzoljn nyisd ki a hangr ajtajait, majd irny a lift (immr rvidebb ton). A hangrszinten rvidebb harcok utn maga Malak nagyr llja utatok. Carth sznalmas tmadsi prblkozst knnyedn hrtja. Meglepetsedre gy kezel mint egy rgi ismer?st. Elmondsa szerint sajt szemvel kellett ltnia, hogy igaz-e. Nem rulja el, hogy minek kellene igaznak lennie. Mikor rkrdezel, egy megdbbent? vide bejtszs tanja lehetsz. Bastila bevallja, hogy minden amit Malak mond, igaz. Azonban nincs id? megvitatni a vratlan fordulatot, mert Malak nektek tmad. Megbntja kt trsad s egyedl kell megmrk?znd vele. Rvid harc utn menekl?re fogja a dolgot. A kzps? szekcit valamelyik oldalon megkerlve ismt szembetallod magad vele. Ha itt is meggyengted Bastila fog kzbeszlni. Felldozza magt a stt nagyrnak, hogy ti ketten elmeneklhessetek. Carthal tovbbindulva elritek az Ebon Hawkot s elmeneklhettek. A vadszok kilvse utn elkerlhetetlenl szmot kell adnod a csapat tagjainak Bastila hinyt illet?en. Cart nem hagyja, hogy elhallgasd a tbbiek el?tt azt, amit Malak mondott. Nem fogadjk szvesen a hrt, de a legtbben belenyugszanak. Folytasd ht utad a kvetkez? bolyg fel...
KASHYYYK:(ez a legjobb)
Leszlls utn egy Ithorian fogad, hogy fizesd ki a landolsi djat, klnben a hajn kell tlteni ittartzkodsodat. A kolnit elhagyva haladj dlnek s mikor elred a hrmas elgazst, onnan fordulj a vuki telepls fel (az ?r gyse engedne tovbb). A kapuban az ?r megllt s megkr, hogy kvesd a trzs vezet?jhez. Nincs ms vlasztsod, vele kell menned. Odabent Chundaar, a trzsf? elmondja, hogy testvre, Zalbaar mirt lett szm?zve a bolygrl s emellett megkr, hogy ereszkedj le a Shadowlandsre, a bolyg talajszintjre. Ezutn elbocst, s te menj vissza az elgazshoz, ahhol az ?r immr tovbbenged. A kosrlifthez rve krd meg az ottani vukit, hogy engedjen le. Odalent hamarosan tanuja lehetsz amint egy Jedi elintz ngy Katarnt. Joleenak hvjk s megkr, hogy kvesd a hzhoz. Ott krdezd ?t a Csillagtrkp fel?l, mire egy feladathoz kti a segtsgt. A hztl szakra tallhat egy kisebb Czerka csoport. El kellene zavarni ?ket, gyhogy menj oda. A kapitnnyal val beszlgets utn krdezz ki pr ?rt s rdekl?dj a sznikus berendezsekr?l amiket ?riznek. Gy?zz meg kett?t, hogy adjk t a lelltsukhoz szksges kdokat, majd azokkal kapcsold ki a megfelel?ket. Miutn mindneki elmeneklt menj vissza Joleehoz s ezutn veled tart. A Czerka csapat tborn thaladva hamarosan egy lila er?trhez rkeztek, amit Jolee kikapcsol. Odat lesz hrom Viper Kinrath aminek le lehet nyzni a b?rt. Ezt tedd meg s keresd meg a Ritual Marker nev? pontot s az ot tallhat indra akaszd fel a megszerzett Kinrath b?rket. Erre megjelenik egy Terentatek amit le kell gy?zni. A b?rbl egy kard pengjt tudod kiszedni. Ezutn keresd meg Freyrt s miutn megnyugodott add oda neki a pengt, mire ? elrkezettnek ltja az id?t, hogy rendbehozza vekkel ezel?tti hibjt mikoris szmzette fit Zalbaart, mert a testvrre tmadt a karmaival, (a vukik a karmaikat ezkznek s nem fegyvernek tartjk, ezrt ha valaki kzlk karmait hasznlja a harcban, azt ?rltnek nyilvntjk s kikzstik). Most pedig kvetkezhet amirt tulajdonkppen eredetileg idejttl, a Csillagtrkp. A kzelben meg is kell tallnod a trkpet rz? hologramot. Egy tesztet kell killnod. Ha megdfelel? vlaszokat adsz, akkor killod a prbt, de ha nem megfel?eket akkor a computer kt harci droidot kld rd. Ha legy?zted a droidokat vagy killtad a prbt, akkor megtekintheted a trkpet. Ezutn menj vissza a kosrlifthez, ahhol meg kell lnd az azt kezel? vukit, mert megtudta, hogy Freyrt tmogattad. Odafent tban a falu fel ismt tallkozol egy vukival aki elksr a trzsf?hz. Ott dnts Freyr mellett, aki majd elbnik a rabszolgakeresked?kkel. Rvid harc utn Freyr elengedi fit veled, mert a h?sgeskje mg mindig hozzd kti. A kikt?be visszatrve tanuja lehetsz amint a vukik vgs? tmadst indtanak a Czerka lloms ellen. A tid az egyetlen haj amit a vukik engednek leszllni ezek utn, mert te kirdemelted a megbecslsket. Jhet a kvetkez? bolyg...
Unknown World
Ez mr a vgkifejlet kezdete, szval ha erre a bolygra leszllsz, onnan mr nincs tbb lehet?sged a tbbi bolygra visszatrni, szval rendezd el gyes bajos dolgaid. A hajt valamifle zavar mez? vszlandolsra knyszerti egy kzeli bolygn. Dertsd fel a krnyket de vigyzz a vad rancorokkal, mert veszlyesek. Egyszer csak bele fogsz futni egy kisebb csapat rakata harcosba akik kt idomtott rancort vezetnek magukkal. Megkrnek, hogy kvesd ?ket a vezet?jkhz. A f?nkk segtsg fejben egy szvessget kr. A bizonyos eldereket kell meglnd mind egy szlig. Menj el a vrosuk kapujhoz (az elektromos vdelmi rendszerr?l knnyen felismerhet?). tkzben a lezuhant roncsbl szedd fel a haj megjavtshoz szksges alkatrszt (vigyzz az aknkra). A kapunl egy hologram kveteli rajtad, hogy ki vagy s te mondd meg neki a valdi identitsod. Ekkor beenged. A benti vezet?kkel beszlve s valdi szemlyisgedet felfedve illetve meggy?zve ?ket, hogy megbntad rgi baklvseid, ?k is megkrnek egy szvessgre. ld meg a msik rakata kln f?nkt s szabadtsd ki a foglyul ejtett feldert?jket. Menj vissza a vrosukhoz s lj meg mindenkit aki az utadba ll. A vezet? legyilkolsa utn beszlj a rabbal s ? visszamegy az elderek vrosba. Ott ismt beszlj a f?nkkkel, akik megegyeznek, hogy bejuttatnak a templomba. Azonban oda egyedl kell menned, szval hagyd htra mindegyik trsadat a hajn s menj a templom el. Ekkor megkezd?dik egy szertarts, ami a templomot vd? energiafalat hivatott lebontani. Azonban Jolee (s ha megmentetted akkor Juhani is) megzavarja a kntlst s kvetelik, hogy veled mehessenek a tamplomba, mert nem lesz egyszer? dolgod odabent. Kis rbeszls utn a rakata papok is beleegyeznek. Odabent keresd meg a katakombkba vezet? lejratot. Ott "H" alakban vgighaladva deaktivld a padln lv? biztonsgi rcsot. A teremben beszlj a konzollal s krd meg, hogy semlegestse a templom tetejre vezet? ajt zrrendszert. Odafent tallkozol ismt Bastilval, aki tadta magt Malaknak s a stt oldalnak. Itt gazik kett a trtnek...
Vilgos oldal befejezs
Ha a beszlgets kzben vgig arrl gy?zkdd Bastilt, hogy a stt oldal pusztulshoz vezet s forduljon el t?le, trjen vissza a fnybe, rvid harc utn elmenekl hajjn a Star Forgera. A hajja melletti konzolon deaktivld a bolyg zavar mezejt s ezek utn trj vissza az Ebon Hawkhoz. Trsaid kezdeti ktsgbeesse utn s a haj megjavtsa utn elindulhattok a Star Forgera. A krnyken mr javban dl a vgs? tkzet, szval jobb sietni, klnben a Kztrsasg elveszett. A bzisra leszllva egyre mlyebbre kell haladni a hatalmas gyr gyomrba s egyre nehezebb harcokat kell killnod stt Jedik s elit katonk ellen. A kzpontba rve Bastila fogad. Ha elg magas a Persuadion skilled s elg er?s vagy pr harc lebonyoltsra, akkor meggy?zheted ?t, hogy vgleg forduljon el a stt oldaltl. Ha sikerl, akkor ott marad a kzpontban, hogy harci meditcijval segtse a kztrsasgiakat, ezrt egyedl kell tovbb menned. A kvetkez? teremben tanja lehetsz Malak er?fitogtatsnak. Annyi a dolgod, hogy sorban lekapcsolod a konzolok segtsgvel a gyrtsorokat. Mivel elg knny? ellenfeleknek szmtanak a droidok, nem lesz nehz. Ha egy robotot legy?ztl akkor a neki megfelel? jelzs? dobozban megjelenik egy Computer Spike, ezzel is el?segtve az el?bbre jutst. Ha az utols gyrtsor is felrobbant tovbbindulhatsz. A legfels? emeleten maga Malak vr rd az utols csata erejig. Vigyzz vele, mert hogy ugyan knny? prdnak t?nhet egyeseknek, de kpes elrohanni, hogy a foglyul ejtett Jedikb?l kiszvja az leter?t, ezzel is maximlisra gygytva magt. Ezt meg lehet el?zni, ha a hullkbl te is kiszvod a maradk letet, vagy Droid Stun er?vel tnkreteszed az ?ket letben tart gpeket. Ha mr sehonnan se tud leter?t szerezni a stt nagyr, s legy?zted, akkor a Sith aramda sztverve, a Star Forge elpuszttva, a kztrsasg megmentve s a jtk befejezve.
Stt oldal befejezs
Ha Bastila gy?zkdsre jbl elfoglalod a stt nagyr trnjt, knytelen leszel meglni Joleet (s ha megmentetted, akkor Juahnit is). Bastilval visszatrve az Ebon Hawkhoz Carth krd?re von, hogy hol van Jolee (s Juhani). Carth mindenkppen bemenekl a szigetre, nincs lehet?sg magad mellett tartani. Mindemellett mg Mission veszi zokon a trtnteket s ha igazn gonosznak rzed magad, akkor ruszthatod Zalbaart, hogy lje meg. Ezutn a csapat maradka veled tart. A hajt megjavtva elindulhatsz a Star Forgera. Odabent a heves ellenlls lekzdse utn eljuthatsz a kzpontba, ahol Malak hrom leger?sebb alattvalja vr rd. Bastila itt marad, hogy meger?stse jv?beli seregetek a Kztrsasg ellen. A kvetkez? teremben tanuja lehetsz Malak er?fitogtatsnak. Annyi a dolgod, hogy sorban lekapcsolod a konzolok segtsgvel a gyrtsorokat. Mivel elg knny? ellenfeleknek szmtanak a droidok, nem lesz nehz. Ha egy robotot legy?ztl akkor a neki megfelel? jelzs? dobozban megjelenik egy Computer Spike, ezzel is el?segtve az el?bbre jutst. Ha az utols gp is felrobbant tovbbindulhatsz. A legfels? emeleten maga Malak vr rd az utols csata erejig. Vigyzz vele, mert hogy ugyan knny? prdnak t?nhet egyeseknek, de kpes elrohanni, hogy a foglyul ejtett Jedikb?l kiszvja az leter?t, ezzel is maximlisra gygytva magt. Ezt meg lehet el?zni, ha a hullkbl te is kiszvod a maradk letet, vagy Droid Stun er?vel tnkreteszed az ?ket letben tart gpeket. Ha mr sehonnan se tud leter?t szerezni a stt nagyr, s legy?zted, akkor a Kztrsasg flottja sztverve, a Sith gy?zedelmeskedik, s a jtknak vge.
|